London versinkt im Grauen: Nicht nur zwischen Trafalgar Square und Tower, sondern in der ganzen Stadt schlurfen die Untoten. Wie konnte das passieren? Gibt es ein Heilmittel? Für Fragen bleibt zunächst nicht viel Zeit, denn der Spieler kämpft von der ersten Minute an ums nackte Überleben. Kann Ubisoft Montpellier mit ZombiU besseren Horror inszenieren als Capcom mit Resident Evil 6? Das verrät der Test.
Pro & Kontra
Gefällt mir
Survival-Horror alter Schule
tolle Schreckmomente und stetiges Gefühl der Bedrohung
Story lockt mit okkulten historischen Bezügen
atmosphärisch dichte Inszenierung
finales Rettungsmanöver per Spritze
Leveldesign lockt zur späteren Rückkehr
man hat Respekt vor jedem Zombie
Geheimwege und alternative Routen
endliche Batterie und Munition
hilfreiches Scannen
Waffen aufrüsten & Kampftalente steigern
sinnvoller Einsatz des Wii U-Gamepads
permanenter Tod, aber Rucksack zurückerobern
sechs Waffentypen von Pistole bis Armbrust
solide deutsche Lokalisierung
drei Offline-Mehrspieler-Modi für zwei Spieler
gute Idee: Zombiefeldherr vs. Menschen
interessantes Online-Nachrichtensystem
Online-Ranglisten
Gefällt mir nicht
wenig Möglichkeiten im Nahkampf
Zombies teilweise unrealistisch aufmerksam
kein freies Springen oder Ducken
spielbare Figuren ohne Charakter oder Eigenheiten
schwache Technik im Detail
physikalische Inkonsequenzen
überflüssige Geschützturmsequenzen
zu einfaches Schlossknacken
keine Online
Mehrspielermodi
Karte nicht beschriftbar
Anleitung nur digital
Versionen & Multiplayer
Preis zum Test: 70 Euro
Getestete Version: Deutsche Verkaufsversion und Debug-Testversio
Sprachen: Deutsche Texte und Sprache.
Schnitte: Nein
Splitscreen: Ja
Multiplayer & Sonstiges: Keine Online-Spielmodi, lediglich Online-Nachrichtensystem. Drei Offline-Mehrspielermodi für zwei Spieler.
Uh, Thread-Nekromantie. Passt irgendwie zum Spiel Aber ne nette Erinnerung, dass ich das auch nie durchgespielt hab. Dabei hatte das schon was, besonders, weil mit dem Gamepad beim virtuellen Wühlen im Rucksack eine gewisse Spannung entstand, weil man quasi beide Bildschirme im Blick haben musste. Eines der wenigen Beispiele, wo das funktioniert hat. Falls ich die U irgendwann wieder anschmeiße sollte ich das nochmal auf die Liste setzen. Ach und @Rooster: Falls du noch was suchst, was das Gamepad gescheit nutzt, nirgendwo anders erschienen ist und du ein, zwei Kumpel zur Hand hast, dann guck die mal Affordable Space Adventures an. Ein kleines Indiespiel, das wahrscheinlich am Besten illustriert, was Nintendo mit dem Gamepad eigentlich mal vorhatte.
und noch eine perle für die olle wii u entdeckt! bin wohl immer noch nicht ganz durch mit dem backkatalog... switch kann erstmal warten. zombiu kommt daher wie ich condemned in erinnerung habe. beides keine launch schönheiten, dafür ein schön grober und dreckiger charme. sterben hat konsequenzen und verlangt methodisches vorgehen, ressourcen sind immer knapp und selbst ein einzelner gegner kann gefährlich werden. motivierender survival horror in absoluter reinkultur. definitiv kein spiel um eine breit anzahl von spielern abzugreifen. schade dass es wohl nie eine fortsetzung geben wird...
Uh, Thread-Nekromantie. Passt irgendwie zum Spiel
Aber ne nette Erinnerung, dass ich das auch nie durchgespielt hab. Dabei hatte das schon was, besonders, weil mit dem Gamepad beim virtuellen Wühlen im Rucksack eine gewisse Spannung entstand, weil man quasi beide Bildschirme im Blick haben musste. Eines der wenigen Beispiele, wo das funktioniert hat. Falls ich die U irgendwann wieder anschmeiße sollte ich das nochmal auf die Liste setzen.
Ach und @Rooster: Falls du noch was suchst, was das Gamepad gescheit nutzt, nirgendwo anders erschienen ist und du ein, zwei Kumpel zur Hand hast, dann guck die mal Affordable Space Adventures an. Ein kleines Indiespiel, das wahrscheinlich am Besten illustriert, was Nintendo mit dem Gamepad eigentlich mal vorhatte.
dann aber ohne zweiten screen. würde ich nicht missen wollen.
Das kam in der Zwischenzeit auch für andere Plattformen raus und kostet im Moment für Steam gerade mal 3,99€!
und noch eine perle für die olle wii u entdeckt! bin wohl immer noch nicht ganz durch mit dem backkatalog... switch kann erstmal warten. zombiu kommt daher wie ich condemned in erinnerung habe. beides keine launch schönheiten, dafür ein schön grober und dreckiger charme. sterben hat konsequenzen und verlangt methodisches vorgehen, ressourcen sind immer knapp und selbst ein einzelner gegner kann gefährlich werden. motivierender survival horror in absoluter reinkultur. definitiv kein spiel um eine breit anzahl von spielern abzugreifen. schade dass es wohl nie eine fortsetzung geben wird...
Echt? Für mich war es ein großes Vergnügen. Von daher ist eigentlich keine Bewunderung nötig.