Die Pendulo Studios schicken Adventure-Freunde auf eine Reise in die Vergangenheit: Das Point-and-Klick-Abenteuer »The Next Big Thing« führt ein ungleiches Journalisten-Pärchen durch das Hollywood der 50er Jahre – allerdings in einer alternativen Variante der Traumwelt, in welcher Menschen und Monster friedlich nebeneinander leben.
Pro & Kontra
Gefällt mir
ausgefallenes Szenario
ungewöhnliche Charaktere
detailreiche Zeichnungen
flüssig animierte Menschen, Monster und Roboter
große, animierte Inventar-Gegenstände
übersichtliches Aufgaben-Diagramm
begrenzte, mehrstufige Erzähler-Hinweise
drei Schwierigkeitsgrade
auf Wunsch komplett mit der Maus spielbar
Schneller Ortswechsel per Doppelklick
zahlreiche Zwischensequenzen
alberne Statistiken im Pause-Menü
Gefällt mir nicht
überwiegend steife Dialoge
viele Gags wirken nur bemüht komisch
deutsche Synchro oft falsch betont
nur rund sieben Stunden kurz
keine knackigen Rätsel
Kulissen nur leicht animiert
gelegentliche Abstürze, Bugs und Sound
Aussetzer
Sprachausgabe und Musik nur zusammen deaktivierbar
Bedenkt man dass die Gattung Adventures schon mehrmals totgesagt wurde ist die gelieferte Qualität gar nicht SO schlecht. Und überhaupt, seht es mal so: es ist spannender als MYST. Okay, so ziemlich alles ist spannender als Myst, aber trotzdem. Sogar einem Eimer Farbe beim eintr...aber lassen wir das.
so bin grad mit dem spiel durch und wieder aufs neue von der wertung hier entsetzt! habt ihr bei 4players was gegen adventures? aber natürlich klar...wenn bodo selbst spieleperlen wie Gray Matter mit unter 70% abstraft müssen wohl alle adventures schlechter bewertet werden!...anders kann ich den test, der teilweise dreist lügt, nicht erklären! wenn 90% aller reviews zwischen 77-83% liegen sollte klar sein, dass bei 4players irgendwas nicht stimmt!
Mir gefällt die Runaway Serie, allerdings muss ich mich hier anschließen. Das Rätseldesign ist nicht immer großartig. Ab und zu sind die Lösungen völlig an den Haaren herbeigezogen!
Jan hat geschrieben:Ich frage mich allerdings, warum Pendulo trotz derart vieler Hilfen auf wirklich knifflige oder komplexe Kopfnüsse verzichtet hat.
Weil Pendulo noch nie gute schwierige Rätsel hingekriegt hat? Die ersten zwei Runaway-Teile sind dafür symptomatisch: Rätsel mit absurden Lösungen bzw. Lösungen, auf die keiner selbst kommen kann - oder nur indem man wirklich ALLES ausprobiert. Das ist schlechtes Rätseldesign und ist nicht "knifflig".
Bedenkt man dass die Gattung Adventures schon mehrmals totgesagt wurde ist die gelieferte Qualität gar nicht SO schlecht. Und überhaupt, seht es mal so: es ist spannender als MYST.
Okay, so ziemlich alles ist spannender als Myst, aber trotzdem.
Sogar einem Eimer Farbe beim eintr...aber lassen wir das.
Ich habe jetzt alleine für die Demo 1.5 Stunden gebraucht. Und sonderlich einfach war das auch nicht. Denke, werde es mir wohl demnächst mal kaufen.
so bin grad mit dem spiel durch und wieder aufs neue von der wertung hier entsetzt! habt ihr bei 4players was gegen adventures?
aber natürlich klar...wenn bodo selbst spieleperlen wie Gray Matter mit unter 70% abstraft müssen wohl alle adventures schlechter
bewertet werden!...anders kann ich den test, der teilweise dreist lügt, nicht erklären!
wenn 90% aller reviews zwischen 77-83% liegen sollte klar sein, dass bei 4players irgendwas nicht stimmt!
Mir gefällt die Runaway Serie, allerdings muss ich mich hier anschließen. Das Rätseldesign ist nicht immer großartig.
Ab und zu sind die Lösungen völlig an den Haaren herbeigezogen!
Das ist schlechtes Rätseldesign und ist nicht "knifflig".