Wenn Nintendo die Bedürfnisse von Spielern abseits der Casual-Schiene nicht mehr befriedigen kann oder will, müssen halt die Dritthersteller ran: Nach mittlerweile indizierten Titeln wie House of the Dead: Overkill und Madworld will Sega mit The Conduit erneut erwachsene Spieler ansprechen und dabei beweisen, dass Ego-Shooter auch auf Wii funktionieren – sowohl mit einer spannenden Kampagne als auch packenden Online-Gefechten. Wird der Hoffnungsträger den hohen Erwartungen gerecht?
Pro & Kontra
Gefällt mir
vorbildliche Steuerung
halbwegs gute (englische) Sprecher
überwiegend lagfreie Online-Matches
WiiSpeak-Unterstützung
viele Mehrspieler-Modi
dt. Untertitel zuschaltbar
Rangsystem & Matchmaking (online)
Abstimmungs-System (online)
nettes Design der Alien-Waffen
Gefällt mir nicht
sich ständig wiederholende Levelabschnitte
krasse KI
Aussetzer
stark schwankender Schwierigkeitsgrad
furchtbarer Soundtrack
amateurhafte Soundeffekt
Abmischung
nervige ASA
Benutzung
z.T. miese Rücksetzpunkte
steife Animationen
grausiges Leveldesign
Clippingfehler
z.T. fragwürdige Kollisionsabfrage
praktisch keinerlei Physik
Spielereien
sterile Kulissen
öde Inszenierung
keine Splitscreen
Ballereien für lokale Sessions
keine sehenswerten Lichteffekte
Gegner
Respawns
nur englische Sprachausgabe
keine Deckungsmechanik (um Ecken spähen etc.)
Onlinemodi z.T. etwas chaotisch
kein klassisches Lobby
System (online)
z.T. seltsame Übersetzungen („Beglaubigung“ von Spielern beim Aufsetzen einer Online