Cornelius Escher erschuf Grafiken, die jeder Logik trotzen: Seine Gegenstände und Gebäude könnten in der Realität nie existieren, weil sie den Regeln des perspektivischen Zeichnens widersprechen. Doch was, wenn man tatsächlich in den Hintergrund laufen könnte, wo der Weg nach vorne führen müsste? The Bridge findet die Lösung.
Pro & Kontra
Gefällt mir
Rätsel um das Entschlüsseln „unmöglicher“ Strukturen
vertrackte Schwerkraft-Änderungen
praktisch: jederzeit mögliches Zurückdrehen der Zeit
Zeichenstil erinnert an Escher-Grafiken
alternative Rätsel nach erstem Durchspielen
geheimnisvolle Musik und Klangwelt
mit Maus/Tastatur oder Gamepad spielbar
Gefällt mir nicht
viele anfängliche Rätsel zu einfach
übermäßig viele Bildschirmdrehungen erschweren Übersicht