Nachdem Manga-Fans bereits mit DragonBall Z für Kinect ihren Zeichentrick-Idolen nacheifern, können mit Ubisofts Avengers: Kampf um die Erde nun auch Fans westlicher Comics gegen ihre Lieblingshelden und -schurken in den Ring steigen. Wie gut es sich tatsächlich als Spidey, Wolverine oder Hulk kämpft, verrät der Test.
Pro & Kontra
Gefällt mir
solide Bewegungserkennung
eingängiges Kampfsystem
unterhaltsamer Koop-Modus
Gefällt mir nicht
mäßige Inszenierung
geringe Bewegungsvielfalt
limitierte Spielmodi
Versionen & Multiplayer
Preis zum Test: 49,99 Euro
Getestete Version: Deutsche Verkaufsversion
Sprachen: Deutsche Texte & Sprachausgabe
Schnitte: Nein
Splitscreen: Ja
Multiplayer & Sonstiges: Tag Team-Kämpfe (Vs & Koop) für bis zu zwei (lokal) bzw. vier (online) Spieler, Uplay-Funktionalität & Online-Ranglisten
nur kurz zur wertungskritik: für mich sind "brauchbar" und "ausreichend" durchaus kompatibel - "brauchbar" und "gut" hingegen nicht. muss aber natürlich nicht bei jedem so sein :wink:
an die spacemarine wertung musste ich eben auch denken...das war damals ma ein schuß in den ofen un da gebt ihr dem rotz hier die selbe bewertung wie dem geilen spacemarine spiel...nur weil euer tester des spielprinzip net verstanden hat
Sevulon hat geschrieben:„Brauchbares Superhelden-Gekloppe mit launiger Koop-Funktion.” und 55% sind irgendwie ein Widerspruch o.O
Vergleiche Warhammer 40k - Space Marine (ebenfalls 55%): „Gears of War für Arme: Mit dem abwechslungsarmen Spielablauf, blassen Helden und stupidem Kampfsystem gewinnt schließlich die Langeweile den Krieg um die Fabrikwelt!” Oberes klingt irgendwie mehr nach 65-70%. Naja.
nur kurz zur wertungskritik: für mich sind "brauchbar" und "ausreichend" durchaus kompatibel - "brauchbar" und "gut" hingegen nicht. muss aber natürlich nicht bei jedem so sein :wink:
an die spacemarine wertung musste ich eben auch denken...das war damals ma ein schuß in den ofen

un da gebt ihr dem rotz hier die selbe bewertung wie dem geilen spacemarine spiel...nur weil euer tester des spielprinzip net verstanden hat
„Gears of War für Arme: Mit dem abwechslungsarmen Spielablauf, blassen Helden und stupidem Kampfsystem gewinnt schließlich die Langeweile den Krieg um die Fabrikwelt!”
Oberes klingt irgendwie mehr nach 65-70%. Naja.
4players wird immer eigenartiger.
„Brauchbares Superhelden-Gekloppe mit launiger Koop-Funktion.” und 55% sind irgendwie ein Widerspruch o.O