Einleitung: An jedem verdammten Morgen lasst ihr euch von einem gefühllosen Plastikquader aus dem verdienten Schlaf reißen. Jetzt ist es Zeit, zurückzuschlagen! In Disneys Spectrobes 2 dreht ihr den Spieß um und brüllt die Technik an. Mit eurer Stimme erweckt ihr putzige prähistorische Monster aus ihrem Millionen Jahre währenden Schlaf. Je nach Stimmlage verändert sich neuerdings sogar ihre Farbe. Und wie dankbar die kleinen Biester für euren Lebenshauch sind: Statt sich mit versteinerter Miene wieder umzudrehen, sind sie treuer als jeder Hund und kämpfen bis zur Erschöpfung für euch.
Pro & Kontra
Gefällt mir
Sammeln der knuffigen Fossil-Monster fesselt immer noch
viele Kombinationen im Kampf möglich
unterschiedliche Mehrspieler-Matches für bis zu vier Dompteure
Spectrobes und Fossilien lassen sich on- und offline tauschen
recht großer Umfang
verfeinerte Ausgrabungstechnik
Kampfmonster aus dem Vorgänger übertragbar
etwas detailliertere Spectrobes und Kulissen als früher
Prizmod-Computer zeigt immer an, was zu tun ist
hübsch gezeichnete »Hoch-Krawl«-Oberbösewichte
Gefällt mir nicht
Kampfsystem trotz leichter Verbesserungen immer noch simpel
online nur langweilige Minigame
Duelle statt normaler Kämpfe möglich
überwiegend langweilige Dialoge
keine Rivalen
Liste für gleichstarke Gegner aus der Spielersuche
zu komplizierte Menüs
etwas langatmiger Einstieg
billige Soundeffekte
einige Musikstücke einfach aus dem Vorgänger übernommen
Das ist das verwunderliche an verschiedenen Menschen, sie haben doch tatsächlich manchmal unterschiedliche Meinungen
Komisch, in der N-Zone hats 87% bekommen
und bei mir gehts auch eher in Richtung 80% ...