Bei EA hat man sich viel vorgenommen: Mit Shift 2: Unleashed will man eine echte Alternative zu den exklusiven Konsolen-Simulationen Forza und Gran Turismo schaffen – aber das wollen viele. Doch mit der Erfahrung von den Slightly Mad Studios, die immerhin schon bei der GTR-Serie mitgearbeitet haben, stehen die Chancen dafür nicht schlecht. Werden sie auch genutzt?
Pro & Kontra
Gefällt mir
intensives Fahrerlebnis (Cockpit- & Helmkamera)
röhrende Motoren & krachende Soundeffekte
verbesserte Fahrphysik…
überwiegend flüssige Darstellung
(optional) volles Schadensmodell…
lizenzierte Boliden (inkl. Retro-Fahrzeugen)
schöne Auswahl an lizenzierten & Fantasiepisten
detaillierte Setup-Möglichkeiten (speicherbar)
viele Tuning-Optionen
voll anpassbare Steuerung…
(optionale) Fahrhilfen
motivierende Karriere mit XP-System
sauberer Netzcode
Online-Rennen für bis zu zwölf Spieler
automatische Host-Übertragung (online)
Autolog-System (& Community-Features)
stylische Menüs…
KI zuschaltbar (online)
klasse Soundtrack (& Remix-Versionen)…
(rudimentärer) Fotomodus
Nachtrennen inklusive
speicherbare Wiederholungen…
Lackierungen & optisches Tuning (Felgen etc.)
Kupplung wird unterstützt
anpassbares HUD
Echtzeit-Telemetrie
Gefällt mir nicht
KI agiert oft übermäßig aggressiv
lange Ladezeiten
…aber generell immer noch zu starkes Übersteuern
z.T. totale KI
Aussetzer (falsche Wegfindung)
…das selten nachvollziehbar ist
schwankende Qualität der Kulissen (PS3, 360)
kein (optionaler) Reifenverschleiß
kein (optionaler) Benzinverbrauch
keine (optional) wechselnde Witterung
…aber Boliden reagieren zu direkt
keine (optionalen) Boxenstopps
kein klassisches Rennwochenende (inkl. Qualifying)
Flextastic hat geschrieben:mal schauen, wie weit du kommst levi. irgendwann bin ich einfach nicht mehr weiter gekommen, zu unfair die rennen.
ich glaube ich werds bald sein lassen, weil mir das so echt keinen spaß macht ... Ich liebe Arcaderacer ... ich liebe Simulationen ... aber ich hasse Arcaderacer die auf Simulation machen .... -_- ... genau das ist Shift2 jedoch wieder ... Da seh ich meine Zeit wesentlich besser in 1h allein auf der Nordschleife mit wechselhaftes Wetter und Zeitraffer von ~30, mit nen ungetunten MX-5 investiert ... (Apropos: wenn man nicht gerade Porsche-Fan ist ist die Wagenauswahl doch auch irgendwie bläääd X) ... aber das ist geschmackssache ... an sich sinds genug autos ... nur halt für mich nicht die richtigen X) Nichts desto trotz sehe ich eine Weiterentwicklung im vergleich zu Shift, was mich hoffen lässt, dass sie noch da hin kommen, wo sie hinwollen. (ich hoffe sie wollen auch da hin, wo ich sie gerne sehen will O_o) ... und somit werde ich auch ein potentielles Shift 3 testen
Ist zwar schon einige Zeit lang her, dass ich Shift 2 (Xbox 360-Version) spielen durfte, aber ich habe damals ebenfalls kein Gefühl für die Fahrphysik bekommen (und ich spiele Rennspiele regelmäßig mit Controller oder Wheel). Wenn ich mich recht erinnere, hatte ich aber keinen Input-Lag.
Zum Input Lag findest du massenhaft Videos auf YouTube. Mit Lenkrädern wird der noch besser sichtbar.
(;
ich glaube ich werds bald sein lassen, weil mir das so echt keinen spaß macht
Ich liebe Arcaderacer ... ich liebe Simulationen ... aber ich hasse Arcaderacer die auf Simulation machen .... -_- ... genau das ist Shift2 jedoch wieder ...
Da seh ich meine Zeit wesentlich besser in 1h allein auf der Nordschleife mit wechselhaftes Wetter und Zeitraffer von ~30, mit nen ungetunten MX-5 investiert
(Apropos: wenn man nicht gerade Porsche-Fan ist ist die Wagenauswahl doch auch irgendwie bläääd X) ... aber das ist geschmackssache ... an sich sinds genug autos ... nur halt für mich nicht die richtigen X)
Nichts desto trotz sehe ich eine Weiterentwicklung im vergleich zu Shift, was mich hoffen lässt, dass sie noch da hin kommen, wo sie hinwollen. (ich hoffe sie wollen auch da hin, wo ich sie gerne sehen will O_o) ... und somit werde ich auch ein potentielles Shift 3 testen
mal schauen, wie weit du kommst levi. irgendwann bin ich einfach nicht mehr weiter gekommen, zu unfair die rennen.
Ist zwar schon einige Zeit lang her, dass ich Shift 2 (Xbox 360-Version) spielen durfte, aber ich habe damals ebenfalls kein Gefühl für die Fahrphysik bekommen (und ich spiele Rennspiele regelmäßig mit Controller oder Wheel). Wenn ich mich recht erinnere, hatte ich aber keinen Input-Lag.