Vor einer Woche tauchte ein alter Bekannter im Appstore auf: Scribblenauts. Mit dem Remix hat Warner seinen innovativen DS-Knobler in einer abgespeckten Universal-Version auf iOS umgesetzt. Gehirnakrobaten können ihren Ideen nahezu freien Lauf lassen. Hackt man ein Wort ein, erscheint prompt das entsprechende Objekt auf der Bildfläche und hilft einem idealerweise bei der Lösung eines Rätsels.
Pro & Kontra
Gefällt mir
kreative Spielidee
freies, experimentelles Knobeln
Fantasie wird belohnt
knuffiges Bastel-Design
beschwingte Musik
zwei Steuerungs-Varianten für Maxwell
Game-Center-Bestenliste
Sandkastenmodus zum Herumprobieren
dreistufiges Hinweis-System
Spielstand durch iCloud auf mehreren Geräten nutzbar
Gefällt mir nicht
die lustigen Action
Puzzles wurden komplett gestrichen
nur 50 Levels (DS
Vorgänger hatten 120 bzw. 220 Stück)
diverse Lücken im Vokabular
deutsche Lokalisierung mitunter fehlerhaft
ein paar zu mächtige Personen und Gegenstände
Musikstücke wiederholen sich zu oft
Editor und Leveltausch fehlen ebenfalls
Versionen & Multiplayer
Preis zum Test: 3,99
Getestete Version: 1.0
Sprachen: Deutsch, Englisch
Schnitte: Nein
Splitscreen: Ja
Multiplayer & Sonstiges: Game Center: Erfolge und Bestenliste
Und man sollte bedenken, dass bei iOS Spielen auch häufig kostenloser Level-Nachschub geboten wird, weil durch Updates das Programm in den Charts wieder steigt und sich so nochmals öfter verkauft..
ach Scribblenauts ...... Den Nachfolger fand ich trotz leichter Schwierigkeitsgrad Balancing Problemen klasse, da die Steuerung (wie ja auch hier) verbessert wurde. teil 1 war leider auf dem DS recht umständlch zu spielen.
winterblink hat geschrieben:auch wenn es "nur" eine portierung ist.
...was ich bei iOS oder Android Games garnicht schlimm finde. Bis wir vollwertige und epische Spielerfahrungen wie auf den großen Systemen darauf haben wirds ohnehin noch einige Zeit dauern und diese kleineren oder abgespeckten Spiele machen auch Spaß...sie sollen ja nicht für Monate fesseln
deswegen auch die anführungszeichen. ich finde halt, man sollte schon berücksichtigen, ob man hier nun ein ds-spiel für 30eur(?) vor sich hat, oder einen download für 3eur.
also bei dem spiel fehlen mir dir worte xD
Und man sollte bedenken, dass bei iOS Spielen auch häufig kostenloser Level-Nachschub geboten wird, weil durch Updates das Programm in den Charts wieder steigt und sich so nochmals öfter verkauft..
ach Scribblenauts ...... Den Nachfolger fand ich trotz leichter Schwierigkeitsgrad Balancing Problemen klasse, da die Steuerung (wie ja auch hier) verbessert wurde.
teil 1 war leider auf dem DS recht umständlch zu spielen.
Nja IOS 3 €
DS 30 €...