Blockbuster wie Call of Duty haben mit realistischer Kriegsführung etwa genau so viel gemeinsam wie Osama Bin Laden mit dem Friedensnobelpreis. Wer sich abseits der Hollywood-Inszenierung ins Gefecht stürzen will, schwört deshalb auch heute noch auf Operation Flashpoint oder die inoffiziellen Nachfolger der ArmA-Reihe, die vom gleichen Entwickler Bohemia Interactive stammen. Mit Dragon Rising versucht sich Codemasters jetzt selbst an einer Militärsimulation, in der ein fiktiver Konflikt zwischen China und den USA um die russische Insel Skira im Mittelpunkt steht. Wird man dem großen Namen und dem hohen Anspruch der Fangemeinde gerecht?
Pro & Kontra
Gefällt mir
realistischer Ansatz
offene Welt mit enormer Sichtweite
viele taktische Möglichkeiten
Team kann einzeln aufgeteilt werden
KI-Kameraden setzen Anweisungen meist gut um
diverse Vehikel inklusive
umfangreicher Missions-Editor (PC)
präzise Angaben zu Feind-Positionen & Zielen
gelungene Lokalisierung
dynamischer Tag-/Nachtwechsel
präzise Steuerung (PC)
verschiedene Trefferzonen und Auswirkungen
Koop-Modus für bis zu vier Spieler (LAN / Online)
lagfreie Online-Partien (nur PC getestet)
man fühlt sich als Teil einer großen Militäroperation
Waffen & Munition lassen sich von Gegnern übernehmen
gute Soundeffekte
Online-Partien für bis zu 32 Spieler (PC)
massig Statistiken
tolle Partikeleffekte (Rauch)
schon auf ‚normal’ fordernd
extrem harter Schwierigkeitsgrad (einstellbar)
Umgebung teilweise zerstörbar
Gefällt mir nicht
schwache Inszenierung
z.T. grobe KI
Schnitzer
kurze Kampagne
wenig Abwechslung (Kulisse, Missionen)
Vehikel spielen in Kampagne kaum eine Rolle
Ausrüstung lässt sich nicht manuell zusammenstellen
kein Missions
Editor (Konsolen)
schwieriges Zielen & Treffen mit dem Controller (Konsolen)
plötzliche Verletzungen ohne Gegnerbeschuss
z.T. unglückliche Checkpunktverteilung
schwammige Fahrzeugsteuerung
schwaches Finale
nur zwei Mehrspielermodi (Infiltration, Deathmatch)
nur vier Mehrspielerkarten
Onlinemodus: nur vorgefertigte Soldaten
im Detail extrem grobe Texturen (vor allem Konsolen)
kein Spähen um Ecken möglich
kaum relevante Hintergrundgeschichte
Mehrspielermodus nur für acht Spieler (Konsolen)
sehr viele Pop
Ups
z.T. starkes Tearing (Konsolen)
keine Infos zu Charakteren
vereinzelte Clippingfehler
kein Charakter
Editor
Installationspflicht (PS3)
keine Hintergrundinfos zu Waffen & Ausrüstung
weniger Interaktionsmöglichkeiten als im Vorgänger
Die Wertung ist viel zu gut für das Spiel. Ich habe selten so ein schlechtes spiel gespielt wie dieses. Erst solch ein riesen hype drum machen und dann sowas. Der Multiplayer ist für die Füße und der Singleplayer zu oberflächlich. Da ist Arma 2 um Weiten besser.
Also ich hab es mir heute für die PS3 geholt für knapp 30,- Und ich find es bis jetzt garnicht so schlecht. Ok, die Grafik ist nun echt nicht mit dem PC vergleichbar aber auf dem 42Zoll FullHD erkennt man zumindest die Gegner rechtzeitig und der Schwierigkeitsgrad ist bei weitem nicht so hoch wie bei Armed Assault 2. Bin jetzt nach 3 Std. in der 8. Mission, schätze mal ich habs morgen durch und dann test ich mal den Multiplayer.
Wirklich schade. Auch ich hatte mich super drauf gefreut, da der erste Teil wirklich hervorragend war. Doch anfangs wird man schon entäuscht. Eher schwache Technik und trockenes Missionsbriefing. Später kommen nocht komisch verteilte Checkpoints hinzu die öfters mal nach einem Tod frust bedeuten. Aber irgendwie kann einen die Kampange dann doch packen und man fühlt sich mittendrin. Doch kaum hat es angefangen, ist es auch schon wieder vorbei... Gefühlte 6 std Spielzeit, also die nächste Entäuschung. Vieleicht hätten ein paar Monate mehr Entwicklungszeit gut getan, man weiß es nicht.
Ich finde, dass OF:Dragon Rising ein gelungenes Spiel ist aber mein Team ist irgendwie blöd. Wenn ich z.B. einen Sanitäter rufe kommen die meistens nicht oder setzen sich einfach mal neben mich und tun nichts.
Die Wertung ist viel zu gut für das Spiel. Ich habe selten so ein schlechtes spiel gespielt wie dieses. Erst solch ein riesen hype drum machen und dann sowas. Der Multiplayer ist für die Füße und der Singleplayer zu oberflächlich. Da ist Arma 2 um Weiten besser.
Also ich hab es mir heute für die PS3 geholt für knapp 30,-
Und ich find es bis jetzt garnicht so schlecht. Ok, die Grafik ist nun echt nicht mit dem PC vergleichbar aber auf dem 42Zoll FullHD erkennt man zumindest die Gegner rechtzeitig und der Schwierigkeitsgrad ist bei weitem nicht so hoch wie bei Armed Assault 2. Bin jetzt nach 3 Std. in der 8. Mission, schätze mal ich habs morgen durch und dann test ich mal den Multiplayer.
Wirklich schade. Auch ich hatte mich super drauf gefreut, da der erste Teil wirklich hervorragend war. Doch anfangs wird man schon entäuscht. Eher schwache Technik und trockenes Missionsbriefing. Später kommen nocht komisch verteilte Checkpoints hinzu die öfters mal nach einem Tod frust bedeuten. Aber irgendwie kann einen die Kampange dann doch packen und man fühlt sich mittendrin. Doch kaum hat es angefangen, ist es auch schon wieder vorbei... Gefühlte 6 std Spielzeit, also die nächste Entäuschung. Vieleicht hätten ein paar Monate mehr Entwicklungszeit gut getan, man weiß es nicht.
Ich finde, dass OF:Dragon Rising ein gelungenes Spiel ist aber mein Team ist irgendwie blöd. Wenn ich z.B. einen Sanitäter rufe kommen die meistens nicht oder setzen sich einfach mal neben mich und tun nichts.
warum bemüht sich cm nicht mal um eine Demo ?
Sie wurde zwar angekündigt, doch immer wieder verschoben. Was soll das ?