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Onimusha 3 (Action-Adventure) – Onimusha 3

Während PS2-Besitzer bereits auf vier Onimusha-Episoden zurückblicken können, ließ Capcom PC-User bisher in die Röhre schauen. Dank Ubisoft feiert das dämonische Samurai-Epos endlich auf dem Rechenknecht Premiere. Allerdings nicht mit dem neusten Teil, sondern mit dem bereits über anderthalb Jahre alten Onimusha 3. Ein Comeback, das begeistert oder ernüchtert?

Fazit

Im Sommer 2004 war Onimusha 3 auf der PS2 noch ein optisch attraktives, leicht zu handhabendes und flüssig spielbares Samurai.Abenteuer, das auf unserem Prüfstand satte 85% Spielspaß einfahren konnte. Gut anderthalb Jahre später kämpfen Akechi Samanosuke alias Takeshi Kaneshiro und Jacques Blanc alias Jean Reno auch auf dem PC gegen Dämonenfürst Nobunaga Oda und dessen Genma-Schergen. Allerdings ging ein großer Teil des Spielspaßes bei der von vornherein zum Budget-Preis erhältlichen Konvertierung flöten. Grafisch sieht man dem Spiel das Alter einfach deutlich an: Die Texturen wirken auf dem PC extrem grobschlächtig, die Charaktermodelle kantig, die Animationen teils abgehackt und die Effekte unspektakulär – es gibt nicht einmal Anti-Aliasing. Weitaus schlimmer ist aber die unabhängig von Systemleistung, Auflösung und Effektaktivierung völlig indiskutable Bildrate, die den schlampigen Port ohne nachträglichen Patch quasi unspielbar macht. Auch die Steuerung ist dank 1:1 übernommener Tasteneinblendungen quasi nur mit einem PS2-Controller-Klon vernünftig zu handhaben, während die Tastatur-Steuerung grottig und die Lokalisierung lückenhaft sind. Hoffentlich ist das kein Vorgeschmack auf die noch folgenden Portierungen von Devil May Cry 3 und Resident Evil 4…
  1. ich bete das Resident Evil 4 nicht das selbe Schicksal ereilt...
    Naja, RE4 ist ja auch etwas besser für eine PC-Umsetzung geeignet, weil es ja quasi ein Shooter ist.
    Aber solche Action Adventures wie DMC oder eben Onimusha sind auf dem PC (ohne GamPad) ein unmöglicher Fall !

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