Was wäre passiert, wenn Cthulhu den Testräumen von Aperture Science einen Besuch abgestattet hätte? Mit Magrunner: Dark Pulse geht Entwickler Frogwares genau dieser Frage auf den Grund. Warum gut geklaut manchmal besser ist als schlecht erfunden und ob das Konzept „Portal trifft Lovecraft“ funktioniert, klärt unser Test.
Pro & Kontra
Gefällt mir
gute, anspruchsvolle Rätsel
ordentliches Leveldesign
schlüssige Magnetmechaniken
Magnethund Newton
Gefällt mir nicht
schwache Inszenierung des Lovecraftschen Horrors
Erzählung findet nur in schwachen Hologrammsequenzen statt
unterdurchschnittliches Voiceacting
durchwachsene Kulisse
nervige Kampfsequenzen
hässliche Gegner
Versionen & Multiplayer
Preis zum Test: 19,99 Euro
Getestete Version: Deutsche PC-Version
Sprachen: Deutsche Texte, englische Sprachausgabe
Schnitte: Nein
Splitscreen: Nein
Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer vorhanden
mr archer hat geschrieben:Hach, da war mein Gespür doch genau richtig, als ich das als Backer unterstützt habe. Ein klassischer Osteuropäer offensichtlich. Ich freu mich!
Ich finde die Lernkurve etwas hart. Ich habe es endlich geschafft bis einen Level vor Newton zu kommen und hier verzweifle ich ein wenig. Portal war dagegen echt ein Kinderspiel. Vielleicht hatte mein Hirn mit der Technik dort weniger Probleme.
Der Test ist dem Herrn Cramer wirklich gut gelungen(nur weiter so), das Spiel hört sich interessant an
Hmm, ist mal vorgemerkt. Für 5-10 Euro wirds vllt mal gekauft.
http://de.lab.gamesplanet.com/magrunner/
Ich finde die Lernkurve etwas hart. Ich habe es endlich geschafft bis einen Level vor Newton zu kommen und hier verzweifle ich ein wenig.
Portal war dagegen echt ein Kinderspiel. Vielleicht hatte mein Hirn mit der Technik dort weniger Probleme.