Galactic Civilizations, Master of Orion, Sins of A Solar Empire: Die Liste guter Weltraumstrategie ist lang. Mit Horizon macht sich L3O Interactive ebenfalls auf, neue Welten zu erkunden. Kann die 4X-Strategie im Test überzeugen?
Pro & Kontra
Gefällt mir
auf der Strategiekarte ordentliche 4X-Strategie
solides Diplomatiesystem
kaum Bugs
knackige KI-Kontrahenten
Gefällt mir nicht
altbackene Kulisse, gruselige Videos
veraltete, unübersichtliche Menüs
ungenaue Bedienung
völlig verkorkstes Kampfsystem
keine automatische Hintergrundberechnung der Kämpfe
demotivierendes Forschungssystem
langweiliges Artdesign
undurchschaubare Siegbedingungen
Versionen & Multiplayer
Preis zum Test: 29,00 Euro (Einzelhandel), 27,99 Euro (Steam)
Alc hat geschrieben:
Ki ist meiner Meinung nach top. Kämpfe kann man abkürzen (vorspulen bis Ende -Menü rechts oben)
Die Feind-KI ist tatsächlich ordentlich, vor allem auf der Strategiekarte! Meine Kritik richtete sich eher an die Freund-KI, die ist im (automatischen) Kampf nämlich eher mäßig. Und Abkürzen - Nja ... "jein", man kann zwar vorspulen, muss sich das Gewusel ja aber trotzdem antun. Besser wäre gewesen ,eine Berechnung à la Total War außerhalb des imo furchtbaren Kampfbildschirms anzubieten, das habe ich kritisiert
Das Spiel wurde mittlerweile deutlich verbessert. Es gibt jetzt zum Beispiel auch die automatischen Kämpfe. Die Grafik ist sehr Retro, anders wie Ihnen gefällt mir dieses aber und es wird zumindest auch 4k unterstützt (40Zoll TV/Monitor) und das Interface passt sich entsprechend an. Bei den Rundenkämpfen habe ich nicht das Gefühl das ich bzw. der Gegner von der Forschung her extrem weit auseinanderlangen, ebenso finde ich das optimieren/forschen vorhandener Techniken recht gelungen - aber das ist das auch eher eine Subjektive Meinung. Was ich im Endeffekt schade finde, es geht eine Spieleperle (die es mit der Zeit durch Updates geworden ist) unter. Gerade die taktischen Rundenkämpfe wo man direkt die verbauten Waffen strategisch einsetzen kann (Jäger, Raketen, Laser, Bomben) sind das, was ich bei anderen 4x Spielen sehr schmerzlich vermisse, selbst bei der Master of Orion Neuauflage wurde das gestrichen *schnief* Vielleicht lässt sich 4players für eine Wertungsanpassung erweichen? bzw. einen kleinen Nachtest. Für mich persönlich ist es ein gelungener/indirekter MMO 2 Nachfolger, was viele andere Entwickler so leider nicht hinbekommen haben.
Alc hat geschrieben:
Ki ist meiner Meinung nach top. Kämpfe kann man abkürzen (vorspulen bis Ende -Menü rechts oben)
Die Feind-KI ist tatsächlich ordentlich, vor allem auf der Strategiekarte! Meine Kritik richtete sich eher an die Freund-KI, die ist im (automatischen) Kampf nämlich eher mäßig. Und Abkürzen - Nja ... "jein", man kann zwar vorspulen, muss sich das Gewusel ja aber trotzdem antun. Besser wäre gewesen ,eine Berechnung à la Total War außerhalb des imo furchtbaren Kampfbildschirms anzubieten, das habe ich kritisiert
Also Freund KI im Kampf...richtig eher mäßig, außer bei Absicherung der Sektoren-present. Wegen Vorspulen beim Kampf-da gibt es einen Ende Button, wo der Kampf sofort berechnet wird. Weiß jetzt nicht ob früher, aber seit Version1.76 sicher! LG.
Alc hat geschrieben:
Ki ist meiner Meinung nach top. Kämpfe kann man abkürzen (vorspulen bis Ende -Menü rechts oben)
Die Feind-KI ist tatsächlich ordentlich, vor allem auf der Strategiekarte! Meine Kritik richtete sich eher an die Freund-KI, die ist im (automatischen) Kampf nämlich eher mäßig. Und Abkürzen - Nja ... "jein", man kann zwar vorspulen, muss sich das Gewusel ja aber trotzdem antun. Besser wäre gewesen ,eine Berechnung à la Total War außerhalb des imo furchtbaren Kampfbildschirms anzubieten, das habe ich kritisiert
Nachdem ich gesehen habe, wie Herr Cramer eine andere Person als Praktikanten bezeichnet, musste ich so lachen, das ich den Rest nicht mehr lesen konnte.
Dieses Jahr kommt ja auch noch Galactic Civilizations 3 raus, vielleicht wird es diesmal was. Ein Videofazit wäre hier aber mMn angemessen, denn dann kann man sich auch ein besseres Bild von dem Hauptkritikpunkt des Tests, nämlich den Kämpfen, machen.
Was ich im Endeffekt schade finde, es geht eine Spieleperle (die es mit der Zeit durch Updates geworden ist) unter.
Gerade die taktischen Rundenkämpfe wo man direkt die verbauten Waffen strategisch einsetzen kann (Jäger, Raketen, Laser, Bomben) sind das, was ich bei anderen 4x Spielen sehr schmerzlich vermisse, selbst bei der Master of Orion Neuauflage wurde das gestrichen *schnief*
Vielleicht lässt sich 4players für eine Wertungsanpassung erweichen? bzw. einen kleinen Nachtest.
Für mich persönlich ist es ein gelungener/indirekter MMO 2 Nachfolger, was viele andere Entwickler so leider nicht hinbekommen haben.
Wegen Vorspulen beim Kampf-da gibt es einen Ende Button, wo der Kampf sofort berechnet wird.
Weiß jetzt nicht ob früher, aber seit Version1.76 sicher!
LG.
Und Abkürzen - Nja ... "jein", man kann zwar vorspulen, muss sich das Gewusel ja aber trotzdem antun. Besser wäre gewesen ,eine Berechnung à la Total War außerhalb des imo furchtbaren Kampfbildschirms anzubieten, das habe ich kritisiert
Nachdem ich gesehen habe, wie Herr Cramer eine andere Person als Praktikanten bezeichnet, musste ich so lachen, das ich den Rest nicht mehr lesen konnte.
Dieses Jahr kommt ja auch noch Galactic Civilizations 3 raus, vielleicht wird es diesmal was.
Ein Videofazit wäre hier aber mMn angemessen, denn dann kann man sich auch ein besseres Bild von dem Hauptkritikpunkt des Tests, nämlich den Kämpfen, machen.