Nachdem bereits sowohl Xbox-Spieler als auch PS2-Jünger mit Bleifuß-Tendenz ihre Portion Formel Eins von Electronic Arts bekommen haben, sind nun die GameCube-Fahrer gefragt. Da beide bisherige Fassungen sich jedoch inhaltlich stark unterschieden haben, waren wir natürlich gespannt, ob sich die GameCube-Version eher Richtung Xbox oder PS2 entwickelt hat und ob es eventuell sogar ein paar exklusive Features gibt. Mehr dazu in unserem ausführlichen Abstecher in die GameCube-Formel Eins-Welt.
Pro & Kontra
Gefällt mir
aktuelle Lizenz
zwei Fahrmodi: Normal und Simulation
sehr gute Steuerung
exzellent in Szene gesetzter Boxenstopp
passender Boxenfunk
gute KI
zahlreiche Setup-Möglichkeiten
stets flüssige Grafik, die ein gutes Geschwindigkeitsgefühl vermittelt
Gefällt mir nicht
wesentliche Spielmodi und Gameplay
Features müssen erst freigespielt werden
grafisch schwächer als die Brüder auf PS2 und Xbox