In Paradise City ist die Hölle los, das wissen wir spätestens seit Gangland: Normalen Alltag kennt diese Stadt nicht, es regiert die Mafia. Nachdem ihr im inoffiziellen Vorgänger zu Escape from Paradise City zum Paten aufgestiegen seid, lenkt ihr heuer die Geschicke dreier Gesetzloser, welche den Mob infiltrieren und eine gefährliche Verschwörung aufdecken sollen. Gangland war ein Mix aus Action und Strategie mit wenig Handlungsfreiraum – welchen Anspruch verfolgt die Quasi-Fortsetzung?
Pro & Kontra
Gefällt mir
drei sehr unterschiedliche Charaktere…
plastische Kulissen mit Comic-Touch
schöner Tag- Nachtwechsel sowie Regen
Anwerben und Entwickeln von Handlangern
angegriffene Feinde holen Unterstützung…
Handlungsfreiheit
knackige Geräusche, allen voran die der Waffen
Gefällt mir nicht
… die man abwechselnd spielen muss – keine Personalisierung
hakelige Steuerung in Schulterperspektive
Kommentare aller Figuren wiederholen sich schnell
monotone Musik, Autos klingen wie Staubsauger
… stehen sonst aber tatenlos herum
lieblose optionale Aufträge ohne eigene Story
mickriges Inventar
nur oberster Gegenstand zum Sofort
Gebrauch
keine spezifischen Befehle für eigene Gangster
eintönige Missionsziele
Gegner zu unentschlossen, eroberte Gebiete zurückzugewinnen
Hauptcharaktere unausgeglichen schwer/leicht
häufiges Warten auf Machtpunkte, keine Zeitbeschleunigung
oberflächliche Action statt pointierter Milieuzeichnung wie im Vorgänger
KnuP hat geschrieben:Dein überaus umfangreiches und wenig schmeichelhaftes Kritisieren von "Hellgate" hat jetzt genau was mit dem Test von "Escape from Paradise City" zu tun?
Das wird wohl Sabrehawks Geheimnis bleiben....hauptsache wir schreiben mal was gegen Hellgate im Escape-Test und verschwinden dann auf nimmer wiedersehen.... Aber eins muss man ihm lassen...er trifft es vollkommen richtig was Hellgate angeht...zumindest zu 90%. Denn die Grafik ist zumindest unter DX10 und vor allem später eine Augenweide, auch wenns dann nur noch derbe am ruckeln ist was jetzt 3 Ursachen haben kann. Entweder Vista, oder Nvidiatreiber oder einfach nur schlecht programmiert. Aber trotz aller Kritikpunkte....das Game macht einen Heidenspass im MP zu zweit oder zu dritt. Vor allem wenn man sich in Teamspeak zusammen aufregt da das Game mal wieder abgestürzt ist...oder das der heutige Patch mehr Fehler brachte als er behoben hat
wenn du einen grünen tee trinkst und die hellgate london dvd zusammen mit der paradise city dvd in einem kartoffelsalat verarbeitest, wirst du feststellen das der zusammenhang des erstem kommentares mit dem vorangegangenen test,mehr oder weniger, überhaupt nichts zu tun hat. so wie meiner nichts mit einem sinnvollen kommentar zu tun hat. boah ist mir langweilig heute
Dein überaus umfangreiches und wenig schmeichelhaftes Kritisieren von "Hellgate" hat jetzt genau was mit dem Test von "Escape from Paradise City" zu tun?
Hellgate freie Welten? Ein Fanboy Redakteur? Ich hab schon lange nicht so langweilige Level gesehen wie in Hellgate, da waren ja die in Diablo 2 spannender. 90% grauer Einheitsbrei mit peinlichen Fassaden von Gebäuden... bzw Untergrund Levelschläuchen ohne große Faszination. Dazu überirdische HArdwareanforderungen, miese Performance auf High End Maschinen, Speicherlecks, lange LAdezeiten, langweilige Gegenstände, ausser den Models der Charaktere, NPCs und in wenigen Ausnahmen der Monster ist hier absolut gar nichts für Auge dabei und fürs Ohr schon gar nicht. Bei den Skills habe ich mit Level 11 bisher auch nichts gesehen was ausser draufhalten und wegholzen auch nur das geringste an Skill erfordert. Ich kann nicht nachvollziehen wie man 2.4 GHZ und 3 GB Ram und 768 mb VRAM als Systemanforderung für so einen Titel verlangt. Die gesamte Engine dieses Games ist dermassen minderwertig dass es einen graust. Die Quests liest man sich schon gar nicht mehr durch (null Sprachausgabe lol), was auch nicht gerade von der Qualität der Story zeugt. Monster die mit stupider Gleichartigkeit agieren, NPCs die nur dum rumstehen und warten darauf angeklickt zu werden all das hat man in Hellgate. Für mich ist Hellgate ein gehyptes unfertiges Produkt ohne Tiefgang.
Aber eins muss man ihm lassen...er trifft es vollkommen richtig was Hellgate angeht...zumindest zu 90%. Denn die Grafik ist zumindest unter DX10 und vor allem später eine Augenweide, auch wenns dann nur noch derbe am ruckeln ist was jetzt 3 Ursachen haben kann. Entweder Vista, oder Nvidiatreiber oder einfach nur schlecht programmiert. Aber trotz aller Kritikpunkte....das Game macht einen Heidenspass im MP zu zweit oder zu dritt. Vor allem wenn man sich in Teamspeak zusammen aufregt da das Game mal wieder abgestürzt ist...oder das der heutige Patch mehr Fehler brachte als er behoben hat
wenn du einen grünen tee trinkst und die hellgate london dvd zusammen mit der paradise city dvd in einem kartoffelsalat verarbeitest, wirst du feststellen das der zusammenhang des erstem kommentares mit dem vorangegangenen test,mehr oder weniger, überhaupt nichts zu tun hat. so wie meiner nichts mit einem sinnvollen kommentar zu tun hat.
boah ist mir langweilig heute
Dein überaus umfangreiches und wenig schmeichelhaftes Kritisieren von "Hellgate" hat jetzt genau was mit dem Test von "Escape from Paradise City" zu tun?
Hellgate freie Welten?
Ein Fanboy Redakteur?
Ich hab schon lange nicht so langweilige Level gesehen wie in Hellgate,
da waren ja die in Diablo 2 spannender.
90% grauer Einheitsbrei mit peinlichen Fassaden von Gebäuden...
bzw Untergrund Levelschläuchen ohne große Faszination.
Dazu überirdische HArdwareanforderungen, miese Performance
auf High End Maschinen, Speicherlecks, lange LAdezeiten, langweilige
Gegenstände, ausser den Models der Charaktere, NPCs und in wenigen
Ausnahmen der Monster ist hier absolut gar nichts für Auge dabei und
fürs Ohr schon gar nicht. Bei den Skills habe ich mit Level 11 bisher
auch nichts gesehen was ausser draufhalten und wegholzen auch
nur das geringste an Skill erfordert.
Ich kann nicht nachvollziehen wie man 2.4 GHZ und 3 GB Ram
und 768 mb VRAM als Systemanforderung für so einen Titel
verlangt. Die gesamte Engine dieses Games ist dermassen
minderwertig dass es einen graust. Die Quests liest man sich
schon gar nicht mehr durch (null Sprachausgabe lol), was
auch nicht gerade von der Qualität der Story zeugt.
Monster die mit stupider Gleichartigkeit agieren, NPCs die nur
dum rumstehen und warten darauf angeklickt zu werden all
das hat man in Hellgate.
Für mich ist Hellgate ein gehyptes unfertiges Produkt ohne Tiefgang.