Dass Will Wrights Evolutions-Strategie Spore an den eigenen Ansprüchen scheiterte, hat EA nicht davon abgehalten, die konzeptionell interessante und vielerlei einsetzbare Marke weiter zu bearbeiten. Der neueste Spross der außerirdischen Kreaturen begibt sich auf ein Terrain, das am PC in letzter Zeit eher vernachlässigt wurde: das Action-Rollenspiel. Mit einigen interessanten Ideen im Gepäck möchte man beweisen, dass Darkspore die Wartezeit auf den Fixstern Diablo 3 angemessen überbrücken kann.
Pro & Kontra
Gefällt mir
Helden im Dreierteam
interessantes „Risiko“-System für Belohnungen
gelungene Bosskämpfe
ansehnliche Kulissen
gute Benutzerführung
lagfreier Koop-Modus für bis zu vier Spieler
gute Beuteverteilung im Koop-Modus
100 spielbare Helden
taktische Komponente bei der Teamzusammenstellung
Gegner und Gegenstände zufällig in den Abschnitten verteilt
gute Lokalisierung
Charakterstufe definiert sich über Ausrüstung
gelungener Figureneditor auf Basis des Ur-Spore
Gefällt mir nicht
sehr simple Kampfmechanik
immergleiche Nebenaufgaben
lineare Levelstrukturen
sehr spröde Versus
Duelle
erste Spielhälfte zu leicht
schwache Geschichte
technisch biedere Videos
permanente Internet
Verbindung benötigt
nur Beipackzettel als Handbuch
keine freie Kamerapositionierung (nur Zoom möglich)