Dark Souls hat letztes Jahr markante Zeichen gesetzt: Die melancholische Fantasywelt, das komplexe Kampfsystem, die atmosphärische Intensität, die unheimliche Freude nach einem Sieg, die ebenso hilfreiche wie tödliche Online-Komponente. Das war ein gefährliches Abenteuer mit unheimlichem Charakter und archaischer Seele. Keine glattgebügelte Action für Feierabendzocker, sondern ein knallhartes Erlebnis mit Ecken und Kanten. Und das war uns Platin mit 92% wert. Auch auf dem PC?
Pro & Kontra
Gefällt mir
zusätzliche Gebiete, Bosse, Waffen etc. auf PC
sehr gut mit Xbox 360-Gamepad spielbar
epische, rätselhafte Fantasy für Erwachsene
unberechenbare Spannungsmomente
sehr starke Erkundungsreize, versteckte Gebiete
herrlich offene und große Spielwelt
innovatives & gefährliches Online-Erlebnis
Speicherkomfort durch Lagerfeuer
taktisches Kampfsystem mit agilen Feinden
optionale Ereignisse je nach Verhalten
herrlich verschachteltes Leveldesign
klasse Architektur & Burgdesign
spürbare Charakterentwicklung
Eidsystem mit Konsequenzen
eigenen Helden erschaffen
mysteriöse Nebencharaktere & Artefakte
idyllische Panoramablicke
gut übersetzte deutsche Texte
Waffen & Traglast wirken sich spürbar aus
riesiges Waffen- & Itemarsenal
ansehnliche Bosskreaturen
NPCs helfen in Bosskämpfen
Gefällt mir nicht
keine optimierte PC
Version, kaum Grafikoptionen
hakelige Maus
Tastatur
Steuerung
Fehler in der Kollisionsabfrage & Clipping
keine Tagebuchfunktion
nerviges Ragdollkörper
Geschubse
Versionen & Multiplayer
Preis zum Test: Knapp 50 Euro.
Getestete Version: Deutsche Verkausfversion.
Sprachen: Englische Sprachausgabe, deutsche Texte.
Schnitte: Nein
Splitscreen: Nein
Multiplayer & Sonstiges: Kooperativ und kompetitiv online spielbar – bis zu drei Leute können feindliche Spiele entern. Man kann auch komplett offline loslegen.
LePie hat geschrieben:Regionlock wurde kürzlich rausgepatcht, die Spielersuche erfolgt jetzt regionenübergreifend (was ergo mehr verfügbare Mitspieler einbringen sollte): http://steamcommunity.com/games/211420/ ... 3994456904
oder aber irgendwelche krassen asiaten die einen invasieren un ratz fatz plätten
Stalkingwolf hat geschrieben:Muss nicht sein. Wer weiß wie verzahnt der Müll ist.
sourcOr hat geschrieben:Namco meinen, dass es nicht abgeschaltet wird. Deshalb bleibt es erstmal drin.
Ok, sagen wir mal, der Müll ist ordentlich verzahnt und ein Coder würde Wochen dafür brauchen - einen Zacken würde sich bei From Software keiner aus der Krone brechen. Und wenn alles nur an Namco liegen sollte und FS gar nix dafür kann, dann macht es das nicht besser ^^ Unterm Strich ist es egal, an was oder wen es liegt - die Leute scheren sich einen Dreck darum. Hab ich vorhin geschrieben, dass ich es mir für PS3 holen werde? Am Arsch... Kein Service wird nicht auch noch belohnt.
casanoffi hat geschrieben:
Eigentlich ein Service-Desaster - der notwendige Dienst wird abgeschalten und der Entwickler schert sich einen Dreck darum. Sollte eigentlich ´ne Praktikanten-Arbeit sein, diesen GfWL-Mist rauszupatchen...
Namco meinen, dass es nicht abgeschaltet wird. Deshalb bleibt es erstmal drin.
casanoffi hat geschrieben:
Sollte eigentlich ´ne Praktikanten-Arbeit sein, diesen GfWL-Mist rauszupatchen...
Muss nicht sein. Wer weiß wie verzahnt der Müll ist. Ich kaufe mir Digital nichts was mich wirklich interessiert. Weil genau so etwas kann immer bei DRM Müll passieren. Die Musikindustrie hat es auch irgendwann verstanden. Nun fehlt noch Video und Spieleindustrie.
Regionlock wurde kürzlich rausgepatcht, die Spielersuche erfolgt jetzt regionenübergreifend (was ergo mehr verfügbare Mitspieler einbringen sollte):
http://steamcommunity.com/games/211420/ ... 3994456904
Unterm Strich ist es egal, an was oder wen es liegt - die Leute scheren sich einen Dreck darum.
Hab ich vorhin geschrieben, dass ich es mir für PS3 holen werde?
Am Arsch... Kein Service wird nicht auch noch belohnt.
Ich kaufe mir Digital nichts was mich wirklich interessiert. Weil genau so etwas kann immer bei DRM Müll passieren. Die Musikindustrie hat es auch irgendwann verstanden. Nun fehlt noch Video und Spieleindustrie.