Peter Molyneux ist normalerweise ein Garant für ungewöhnliche, aber hochklassige Spiele – siehe Dungeon Keeper, Fable oder The Movies. Nur bei Black & White 2 scheiterte das Design-Genie an hoch gesteckten Erwartungen, kaum vorhandener Gegner-Intelligenz sowie fehlenden Spieloptionen. Kann das erste Add-On einige dieser Schwachstellen aus der Welt schaffen?
Pro & Kontra
Gefällt mir
traumhafte Kulisse
neue Kreatur
drei große Inseln
erweiterter Gebäudepark
sinnvolle Wunder
Kreatur kann importiert werden
klasse Mimik & Gestik
umfangreiche Statistiken
gut oder böse spielbar
sehr gute deutsche Sprachausgabe
stimmungsvolles Gewissen
Gefällt mir nicht
nur rudimentäre Story
böse Gesinnung bietet mehr Vorteile
ziemlich schlechte Gegner
KI
hoher Kampffokus bei wenig taktischen Möglichkeiten